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Le grand méchant monstre (Fr)

Bankiiiz Éditions

$3999

C’est la rentrée à l’école des Monstres!

Les élèves sont tous prêts à se mettre au travail pour dessiner le monstre le plus effrayant de l’école, et gagner ainsi le titre de Grand méchant monstre !

Dans Le Grand méchant monstre, il faut choisir ses dés pour dessiner son monstre petit bout par petit bout, mais également savoir quand s’arrêter pour prendre un jeton Peur et le placer dans le Trouillomètre.

Le premier à dépasser la jauge gagne la partie et devient le Grand méchant monstre !

– Dessine ton monstre !
– Stratégie légère et accessible
– Trouillomètre en 3D
– Petite tension du stop ou encore

Contenu: 1 Trouillomètre, 5 dés spéciaux, 1 bloc de 50 feuilles, (100 dessins), 4 tuiles joueur, 1 plateau de jetons, 18 jetons Peur, 10 jetons Décor, 5 crayons.

5 ans et plus
2 à 4 joueurs
20 minutes
Français

 

BR-GMM-001

Le grand méchant monstre (Fr)

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Ce jeu est idéal pour les élèves du 2e cycle (8 à 10 ans)

Compétences :

- Compétences transversales

Note pour les enseignants :

- Principe de «Stop ou encore»
- Permet de travailler les caractéristiques physiques
- Stimule la créativité